11
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
11
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
11
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
11
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
01
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-09 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Kênh Game Rảnh
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.Xóc đĩa NhatVip game onet online đóng bớt tab để game mượt hơn