Sân Game Buổi Tối
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.


Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.




Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. 09-09 Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.quỹ game video cơ chế game game không giới hạn thời gian