iri6j
iri6j
Phố Trò Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
09-09
Bạn Cùng Chơi
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
09-09
Giải Đố Thư Giãn
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
09-09
Chơi Vui Mỗi Tối
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
09-09
Sân Game Buổi Tối
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
09-09
Túi Game Nhỏ
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
09-09
Sân Chơi Số
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
09-09
Sân Game Buổi Tối
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
09-09
Trạm Dừng Giải Trí
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
09-09
Bãi Chơi Ảo
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
09-09Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-09 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Sân Chơi Số
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game truyền thống Việt Nam game giáo dục Trung Hoa Xập Xám