Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. 09-09 Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Rừng Câu Đố
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.game 11 Windows game iOS Puffin game xếp bài solitaire