Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Góc Giải Trí Nhẹ
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Chơi Ngay Thôi
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Trạm Dừng Giải Trí
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Lớp Học Câu Đố
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền. 09-09 Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Phòng Chơi Trực Tuyến
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục. Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại. Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn. Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng. Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy. Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng. Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác. Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.game thay đồ công chúa game bảo mật Windows trò chơi tư duy logic