Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Góc Chơi Cuối Tuần
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.game lắp ráp mô hình game ngoại tuyến iOS game miễn phí sạch