Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
game hẹn giờ mỗi nước đi
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Sân Chơi Số
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trạm Vui Chơi
Lớp Học Câu Đố
Phòng Chơi Trực Tuyến
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chơi Là Vui
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.nền tảng Slots an toàn nhất game Baccarat game vĩ đại nhất
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.easilyGiảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.