Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. 09-09 Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Thư Viện Game Mini
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.tượng nhỏ game game RTS Trung Hoa tiền tệ game