Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-09 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Thế Giới Câu Đố
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.