Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.

JETIS - Trạm Dừng Giải Trí

Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.

JETIS - Thế Giới Câu Đố

JETIS - Vùng Đất Trò Chơi

Cho phép làm lại không giới hạn.

JETIS - Hành Tinh Câu Đố

JETIS - Ngày Mới Chơi Game

game máy bàn ZingPlay

Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.

Lớp Học Câu Đố

Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.

Trò Chơi Tư Duy

Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.

Vườn Game Mini

Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.

Kho Câu Đố Hay

Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

SCREENSHOOT

Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.

Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.

game chọi trâu ảo.

Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.

Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.

Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.

FEATURES

Trò tô màu không cần đúng sai.

Chợ Game Nhỏ

Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.

Kênh Game Rảnh

Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.

Sổ Tay Trò Chơi

Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.

Miền Trò Chơi

Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.

Chơi Là Vui

Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.

Trạm Giải Đố

Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.

Vườn Game Mini

Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.

Bầu Trời Game

Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.

video phân tích game

Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.

Free

$0Month

  • Phút Giải Lao
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Bãi Chơi Ảo
  • Phút Giải Lao
  • Phòng Chơi Trực Tuyến

PREMIUM

$45/Month

  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Góc Chơi Cuối Tuần
  • Nhà Game Nhỏ
  • Bạn Cùng Chơi
  • Cổng Game Gia Đình

Kho Câu Đố Hay

Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua..

iri6j

Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. 09-10 Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Trạm Vui Chơi

Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.

Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.

tổng hợp game hay

Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.

Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.

logo B52 Club

Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.

Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.

Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.video thiết kế game game vui game quân bài Trung Hoa

chiến thuật Sâm  ·  luật chặt trong tiến lên