Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-09 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cổng Giải Trí Xanh
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.trò chơi rèn phản xạ tay mắt Phỏm html5 cổng game Sunwin