Vui Cùng Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc..
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Lớp Học Câu Đố
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. 09-09 Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Lớp Học Câu Đố
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.Xóc đĩa roypin mục đích game phỏm móm là gì
Trò Chơi Thông Minh
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Bạn Cùng Chơi
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.