Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.


Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giải Đố Thư Giãn
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-09 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.game nấu ăn online cộng đồng Sunwin game sudoku không giới hạn thời gian