Sân Sau Giải Trí
Góc Game Tuổi Thơ
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải..
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Thư Viện Game Mini
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. 09-09 Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản. Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.game Sunwin iOS khu vực game mẹo ngắm bắn trong game
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Trạm Giải Đố
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.