Trò Chơi Thông Minh Kết hợp một họa tiết to với một họa tiết nhỏ dễ ăn ý hơn, vì mắt phân biệt được đâu là chính và đâu là phụ.
Trò Chơi Mỗi Ngày Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
Ngăn Kéo Trò Chơi Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội.
Miền Trò Chơi Mũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau.
Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ. Trò Chơi Mỗi Ngày Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau.
Móng tay không cần trùng màu son.
Đổi phụ kiện tóc theo từng bộ trang phục giúp tổng thể trông đồng bộ hơn so với việc giữ nguyên một kiểu.
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Chồng ba lớp lông mi giả cho mắt to hơn.
Trang sức cùng bộ dễ phối hơn trang sức lẻ.
Đổi màu môi theo trang phục là mẹo thường gặp.
Chuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn.
Cùng một lớp trang điểm nhìn khác nhau dưới ánh nắng và ánh đèn vàng, vài bản cho phép xem trước ở nhiều điều kiện sáng.
Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
Quần lửng khó phối hơn quần dài.
Trắng ngà dịu hơn trắng tinh.
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
Góc thấp làm dáng người cao hơn còn góc ngang thì trung thực nhất, vài bản cho phép chọn góc trước khi nộp bài.
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có.
Phối ba màu cách đều nhau cho cảm giác cân bằng.
Giày mũi nhọn kéo dài bàn chân.
Vòng màu bổ túc nằm đối diện nhau trên bánh xe màu.
Tóc ngắn cần phụ kiện tai rõ nét hơn.
Trang phục truyền thống mở theo dịp lễ.
Đen, trắng, xám và be không tính vào số màu chủ đạo, nên một bộ đồ trung tính vẫn có chỗ cho một điểm nhấn rực rỡ.
Mặc áo len trong sự kiện mùa hè bị trừ điểm dù màu sắc và kiểu dáng đều hợp lý.
Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc.
Phụ kiện kim loại vàng hợp trang phục ấm màu hơn phụ kiện bạc.
Màu tóc sáng cần trang điểm nhấn hơn.
Độ dài tay áo ảnh hưởng đến tỷ lệ nhiều hơn nhiều người nghĩ, thay đổi mỗi chi tiết này đã đổi cảm giác của cả bộ.
Vải mềm ôm theo dáng còn vải cứng giữ phom, cùng một mẫu váy may bằng hai loại vải cho hai hiệu ứng khác hẳn nhau.
Tay lỡ đến khuỷu làm cánh tay trông thon hơn.
Bản to đòi hỏi trang phục đơn giản để không rối, còn bản nhỏ thì hòa vào tổng thể mà vẫn tạo được đường eo.
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt.
Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn.
Be và trắng phối cùng tạo cảm giác nhẹ nhàng. Ngôi Nhà Trò Chơi Đổi giày cao gót sang giày bệt khi chuyển từ trang phục dạ hội sang thường ngày.
Trên ba tông màu trong một bộ đồ dễ bị coi là rối.
Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt.
Tông nền nên khớp với màu da cổ. Vùng Đất Trò Chơi Nhũ mắt phản sáng làm mắt trông to hơn.
Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
Trang sức đá quý cỡ lớn hợp trang phục tối giản hơn là trang phục đã nhiều họa tiết sẵn. Trò Chơi Tư Duy Cặp màu đối diện tạo tương phản mạnh, dùng một màu làm chủ đạo và màu kia làm điểm nhấn nhỏ là cách an toàn nhất.
Thắt lưng bản to nhấn eo mạnh hơn bản nhỏ.
Nếu vòng cổ đã nổi bật thì khuyên tai nên nhỏ lại, để hai món cùng tranh sự chú ý là lỗi phối phụ kiện phổ biến nhất.
Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau.
Cổ thuyền làm vai trông rộng ra. 09-09 Sandal quai mảnh trang nhã hơn sandal quai to bản. Chơi Là Vui
Đường kẻ mảnh sát chân mi cho cảm giác mắt to hơn, đây là điều trái ngược với suy nghĩ của nhiều người mới. Cổ chữ V kéo dài phần cổ.
Kiểu trang phục này đã có đường nét rõ ràng, thêm phụ kiện lớn vào chỉ làm phá vỡ vẻ thanh thoát vốn có. Cùng một bộ đồ, bỏ áo vào trong hay để ngoài cho hai tỷ lệ khác nhau, nhiều bản game mô phỏng cả hai lựa chọn này. Không nên bỏ qua bước dưỡng da trước khi trang điểm trong các phiên bản chi tiết.