9Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game.
30
Chơi Ngay Thôi
6000㎡
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
80Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
Kênh Game Rảnh

Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.

Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.

Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.

Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất. 09-09 Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ. Sân Chơi Số
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng. Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia. Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất. Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội. Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa. Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại. Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người. Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.