Thay đổi tốc độ giữa các quả ném quan trọng hơn ném nhanh nhất có thể, vì người đánh sẽ quen với một nhịp cố định.
Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch.
Đối thủ sẽ dồn bóng vào bên yếu, nên di chuyển để đánh thuận tay hiệu quả hơn cố cải thiện cú trái trong một trận.
Hạ tay xuống dù chỉ một khoảnh khắc là lúc hay bị trúng nhất, thói quen này khó bỏ và tốn nhiều trận mới sửa được.
Nhảy cản đúng lúc đối thủ vừa rời tay.
Không nên bỏ vị trí phòng ngự khi đối thủ đang phản công nhanh.
Đánh cao sâu là cách lấy lại thời gian khi đang bị dồn ép, tạo khoảng nghỉ để về lại vị trí trung tâm.
Ba lượt đổi người trong một trận là giới hạn phổ biến ở nhiều giải bóng đá.
Đấu kiếm tính điểm khi chạm đúng vùng.
Động tác trên không có đẹp đến mấy mà tiếp đất loạng choạng vẫn bị trừ nặng, đây là phần được chấm khắt khe nhất.
Lùi bước là cách phòng thủ đơn giản nhất.
Không nên phạm lỗi cá nhân quá năm lần trong một trận bóng rổ. 09-09 Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn. Hộp Game Nhỏ
Người phòng ngự đã nhảy theo nên góc ném thay đổi giữa không trung khiến họ không kịp điều chỉnh. Hai thang điểm này độc lập nhau, nên bài thi nhiều động tác khó mà trình diễn cứng nhắc vẫn có thể thua bài đơn giản mà mượt.
Bơi tự do chọn kiểu bơi bất kỳ. Đổi chiến thuật giữa hiệp giúp xoay chuyển thế trận đang bất lợi. Kỹ thuật này đưa trọng tâm đi dưới xà trong khi cơ thể vượt qua phía trên, đây là lý do nó thay thế các kiểu nhảy cũ.
Ném lao cần góc phóng và điểm buông khớp nhau. Không phải cầu thủ dự bị nào cũng vào sân trong suốt cả trận.
Điểm trừ khi ngã thường lớn hơn điểm cộng của vòng xoay thêm, nên chọn độ khó vừa với khả năng là chiến thuật đúng. Vị trí này không phải người khỏe nhất mà là người giữ nhịp ổn định nhất, đây là điểm nhiều người hiểu nhầm. Chuyền một chạm nhanh hơn khống chế rồi chuyền.
Giữ tay đỡ cao che được phần đầu. Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng. Bóng chuyền tính điểm khi bóng chạm đất ở phần sân đối phương.
Xuất phát từ bục cho quãng lướt dài ban đầu. Chạy nước rút cuối chặng đua thường quyết định thứ hạng cuối cùng.
Đổi lại độ chính xác giảm, nên kỹ thuật này chỉ dùng khi đang bị áp sát chứ không dùng làm mặc định.game một nút bấm game kakuro cộng số game đối kháng theo lượt