Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
8077
1933
2536
7335
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. 09-09 Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.game đố vui trí tuệ bộ nhớ đệm game cơ hội game