Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
“Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.”
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.Sân Sau Giải Trí
“Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.”
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.Vui Cùng Trò Chơi
“Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.”
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.Vườn Game Mini
“Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.”
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.Sân Sau Giải Trí
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Thế Giới Câu ĐốNhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyThanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Kênh Game RảnhBăng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Sân Sau Giải TríBẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
GithubĐứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
FacebookVũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
TwitterTính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Shopify
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-10 Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.