Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Túi Game Nhỏ
•Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
★ ©2016 Lối Vào Trò Chơi |
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-09 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Trạm Giải Đố
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.nền tảng game Việt game bốc thăm chọn người đi trước ưu đãi hời ZingPlay