Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-09 Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Khu Vườn Câu Đố
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.