Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. 09-09 Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ. Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.game tps hay nhất game nấu ăn miễn phí game bán hàng tạp hóa