Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay..
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng..
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật..
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều..
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. 09-09 Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Vui Cùng Trò Chơi
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.