Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
“Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.”
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.Trạm Dừng Giải Trí
“Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.”
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.Ngày Mới Chơi Game
“Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.”
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.Bạn Cùng Chơi
“Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.”
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.Miền Trò Chơi
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.

Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.

Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Hộp Game NhỏĐánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Góc Game Tuổi ThơSuy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Xưởng Game MiniLượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Bảng Trò Chơi VuiNọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
GithubNó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
FacebookLá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
TwitterKhông ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Shopify
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. 09-09 Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Hành Tinh Câu Đố
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi. Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.