Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trạm Game Nhanh
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cổng Game Gia Đình
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Trò chơi
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.