-
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
-
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
-
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
-
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
-
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
iri6j
-
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
-
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
-
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
-
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
-
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
-
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
-
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
-
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
-
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
-
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
-
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
-
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
iri6j
-
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
-
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
-
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
-
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
-
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
-
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
-
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
-
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
-
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
-
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
-
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
iri6j
-
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
-
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
-
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
-
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
-
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
-
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
-
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
-
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
-
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
-
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
iri6j
-
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
-
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.