Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.Hỗ trợ 24/7
Đảo Trò Chơi Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Trò Chơi Mỗi Ngày Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Suối Nguồn Giải Trí
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.logo Twin cộng đồng Go88 ưu đãi giảm giá game