- Hỗ trợ
- Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
iri6j iri6j09-09

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-09 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Trò Chơi Tư Duy
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.game thiết kế váy game miễn phí sạch Cờ Tướng ngoại tuyến