11
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
11
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
11
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
11
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
01
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-09 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bạn Cùng Chơi
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.đổi thưởng Sunwin Xì Dách di động game Blackjack