Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Support
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
thông tin gameKhử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
1234567890
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Phòng Chơi Trực Tuyến
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.chuỗi giải thế giới game thế cờ tàn cơ bản nền tảng Xì Dách hay nhất