20
02
11
01
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. 09-09 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.game web Xóc đĩa roypin đánh giá game