Chơi Là Vui
Vườn Game Mini
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất..
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Giải Đố Thư Giãn
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-09 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Bảng Trò Chơi Vui
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.chiến thuật Cờ Tướng cách qua màn game match 3 game cờ bàn Đông Nam Á
Thư Viện Game Mini
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Trò Chơi Thông Minh
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.