Giới thiệu Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Ngày Mới Chơi Game Phố Trò Chơi Trò Chơi Rảnh Rỗi Thế Giới Câu Đố
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Hỗ trợ
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Túi đồ có giới hạn số ô. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Hành Tinh Câu Đố Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Ngày Mới Chơi Game...
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Ngày Mới Chơi Game Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Điểm Hẹn Trò Chơi Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.















Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Trò chơi
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Hỗ trợ
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Trò chơi
Trò chơi
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03iri6j Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
iri6j Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03