Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09 Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kênh Game Rảnh
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.game âm nhạc Việt Nam game ZingPlay Sâm bậc thầy