Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-09 Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đảo Trò Chơi
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Túi đồ có giới hạn số ô.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.cách chơi video game sự kiện ZingPlay âm thanh game