Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Trò Chơi Thông Minh
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.game đua thuyền mẹo giải mê cung nhanh liên minh game
Bản quyền iri6j Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.