
Kho Trò Chơi Miễn Phí Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bãi Chơi Ảo
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Lối Vào Trò Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
09-09Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
09-08Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
09-07Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
09-06Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bạn Cùng Chơi
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.đổi thưởng ZingPlay game trực tuyến web ứng dụng iOS