Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Trò Chơi Rảnh Rỗi iri6j
-
iri6j Trạm Dừng Giải Trí iri6j
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.1. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu..
-
Sân Game Buổi Tối iri6j
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
-
game thăng bằng khối gỗ
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Trạm Dừng Giải Trí Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục...
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn..
-
iri6j Chơi Vui Mỗi Tối iri6j
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
-
iri6j Lớp Học Câu Đố
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nhảy hố sâu cần canh đà trước....
-
Lớp Học Câu Đố iri6j
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
-
iri6j Ngày Mới Chơi Game iri6j
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.1. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác..
-
Chợ Game Nhỏ iri6j
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục..
iri6j
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
-
Bạn Cùng Chơi iri6j
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
-
Phút Giải Lao
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn..



















Góc Game Tuổi Thơ
09-09Cổng Game Vui
09-09Trạm Dừng Giải Trí
09-09Giải Đố Thư Giãn
09-09