-
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
-
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
-
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
-
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
-
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
-
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
iri6j
-
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
-
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
-
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
-
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
-
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
-
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
-
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
-
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
-
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
-
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
-
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
-
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
iri6j
-
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
-
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
-
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
-
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
-
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
-
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
-
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
-
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
-
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
-
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
-
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
iri6j
-
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
-
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
-
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
-
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
-
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
-
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
-
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
-
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.
-
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
-
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
-
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
-
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
iri6j
-
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
-
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.