Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. 09-09 Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Túi đồ có giới hạn số ô.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.game giá thị trường sự kiện VNG game làm bác sĩ