Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Phố Trò Chơi
Rừng Câu Đố
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Trạm Vui Chơi
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bảng Trò Chơi Vui
game miễn phí không mã độcNhà Trò Chơi Việt
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Phút Giải Lao
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.game tội phạm Việt Nam chiến thuật Liêng game được ưa chuộng
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.