Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
-
iri6j Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi iri6j
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.1. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại..
-
Bãi Chơi Ảo iri6j
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
-
Cổng Game Vui iri6j
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
-
game trực tuyến B52 Club
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Trò Chơi Mỗi Ngày Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau...
-
Chợ Game Nhỏ
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
-
iri6j Cổng Game Vui iri6j
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
-
iri6j Sổ Tay Trò Chơi iri6j
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
-
Lớp Học Câu Đố
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
-
iri6j Ngày Mới Chơi Game
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần....
-
Rừng Câu Đố iri6j
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
-
Trạm Giải Đố iri6j
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ iri6j
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng..
iri6j
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó..


















Phố Trò Chơi
09-09Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-09Ngôi Nhà Trò Chơi
09-09Cổng Giải Trí Xanh
09-09