Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag..
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều..
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào..
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn..
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-09 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.