Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-09 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.game vật lý thả bóng game mạt chược ba chiều game cá ngựa bốn người