-
Giới thiệuiri6jGiới thiệuiri6jGiới thiệu -
Trò chơiĐảo Trò Chơi -
Liên hệ
Trạm Dừng Giải Tríg...
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. 09-09 Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.game giải đấu vòng tròn game hợp pháp web game tinh túy nhất