Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-09 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hành Tinh Câu Đố
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.Tài Xỉu web game Android Honor game đua mô tô