Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.

Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. 09-09 Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Nhà Trò Chơi Việt
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn khói không gây sát thương. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.game hai người bóng bàn game solitaire cổ điển game phòng thủ lâu đài