Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. iri6j
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Trò Chơi Rảnh Rỗi Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.iri6j
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. iri6j
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ngôi Nhà Trò Chơi Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.iri6j
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-09 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.nền tảng B52 Club game khả tín Mạt Chược ngoại tuyến