Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. 09-09 Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Vườn Game Mini
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.tải game sạch game cao thủ điển hình mạng xã hội Rikvip