Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
30kmpl
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
5
Speedometer
Analogue
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Available
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bridgestone
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
3 Years
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-09 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Điểm Hẹn Trò Chơi
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game giá thông thường game di động Poker luật chơi tá lả cơ bản